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lunes, 31 de diciembre de 2007

Tecnología. ¿A donde vamos?

En este nuevo año, es indudable que tendremos muchas novedades, actualizaciones y repotenciamientos. Por supuesto que no todas las estrategias de las empresas han sido reveladas, al correr del 2008 iremos conociendo nuevos desarrollos, que por el momento, permanecen bien ocultos.

Según los anuncios de las grandes empresas, la mayoría de los productos más sensacionales aparecerán más bien a comienzos de 2008 que hacia su final.
Hagamos un repaso de lo que se espera (el orden solo implica lo primero que viene a la mente, no representa prioridad o importancia alguna):
  • iPhone de Apple promete una versión mejorada en el 2008 del iPhone.¿Qué mejorará? Tendrá como añadido GPS, telefonía de tercera generación 3G, una cámara de alta resolución y otros recursos adicionales, incluyendo la operatibilidad con más portadores inalámbricos.


  • También para el próximo año esperamos que se apruebe una nueva norma inalámbrica (802.11n) que promete velocidades de Internet sin cables hasta diez veces mayores que las aportadas por la actual generación de productos 802.11g.

  • Service Pack 1 para Windows Vista. Hoy por hoy, Vista recibe un sin número de quejas así como una resistencia a la mutación desde Xp. Las quejas más generalizas de los consumidores están referidas a la dificultad para aprender a utilizarlo, a un molesto control de las cuentas del usuario, la falta de controladores compatibles con Vista para muchos dispositivos y, sobre todo, la lentitud del sistema en comparación con Windows XP. Todo eso promete modificarse con el SP1, que debe aparecer a comienzos de 2008 y dar a Microsoft un nuevo empuje para que los usuarios migren al nuevo sistema operativo. Muy arriba en la lista de mejoramientos está el tema de la compatibilidad y el del rendimiento, que deberán tentar a consumidores y empresas a dar a Vista una nueva oportunidad.
  • Otra importante novedad para mejorar la velocidad de las computadoras es la aparición de los chips de núcleo cuádruple.Los procesadores de núcleo doble se convirtieron en cosa corriente en 2007, cuando tanto Intel como AMD pusieron en circulación chips de dos núcleos que ofrecían más velocidad, y costo que los procesadores de las generaciones anteriores. Por el contrario, los pocos chips de núcleo cuádruple disponibles resultaron demasiado caros y, además, no podían ser utilizados por el software. Esto también cambiará rápidamente en 2008. Los procesadores de núcleo cuádruple serán el chip favorito del año 2008, cuando Intel perfeccione un nuevo proceso de fabricación que reduce el consumo de energía y la generación de calor mientras incrementa la eficiencia y, por ende, la velocidad del procesador.Por su parte, AMD está dando los toques finales a una arquitectura de cuatro núcleos que, según la empresa, ofrecerá mejoramientos en cuanto a la eficiencia por sobre el diseño de Intel.


  • También los discos rígidos tendrán su evolución, ya que el disco duro, tal como se lo conoce hoy, está en vías de extinción, 2008 será el año en que alternativas viables se podrán al alcance de todos. Hay ya en el mercado discos duros que combinan memoria flash con los tradicionales discos giratorios. Pero son aún muy caros, y la magra capacidad que ofrecen los hace muy poco interesantes para los consumidores. Probablemente los discos duros sólidos bajen de precio y sean ofrecidos primero en computadoras portátiles. La durabilidad de los discos sólidos (no los afecta el movimiento) tiene un interés obvio para quienes llevan la computadora a cuestas, y el incremento de velocidad que ofrecen estos discos hará inevitable su uso en computadora de sobremesa.


  • Los amantes de las consolas, verán aparecer potentes competidores del Wii durante el 2008, ya que Sony y Microsoft no quieren quedar a la saga de Nintendo.El éxito del Wii de Nintendo agarró por sorpresa a los fabricantes de consolas de juego. Mientras Sony y Microsoft se afanaban por elogiar las hazañas gráficas de sus consolas, Nintendo asombró al mundo jugador con la creación de un dispositivo de realidad virtual que sacó a los jugadores del sillón y los puso en movimiento. En lugar de permanecer sentados, pulsando los botones de una almohadilla con los pulgares, los jugadores de Wii mueven el cuerpo, controlando las acciones de los personajes en la pantalla con su propio movimiento corporal, en lo que representa un claro triunfo sobre los gráficos de alta resolución. Por lo tanto se espera para el 2008, que los demás fabricantes de consolas salgan con sus propias formas de juegos interactivos.

jueves, 8 de noviembre de 2007

Nueva herramienta para controlar el tiempo de juego en la Xbox 360

------------------------Xbox 360 Elite----------------------------

- Microsoft quiere hacer que su consola sea más familiar.

- Si se llega al límite de tiempo establecido, la consola se apaga.

- La herramienta comenzará a venderse en diciembre.

Microsoft ha anunciado el lanzamiento de la herramienta 'Family Timer' para su consola Xbox 360, que permitirá a los padres controlar el tiempo que pasan sus hijos pegados a la consola.

La herramienta puede configurarse para establecer límites diarios o semanales. Cuando el jugador está a punto de llegar a ese límite, recibe una advertencia de la consola y, al llegar a él, la máquina se apaga automáticamente.

Esta iniciativa forma parte de la estrategia de Microsoft de convertir la Xbox 360 en una consola más familiar. Confían en que los padres tengan menos reparos a la hora de comprar una Xbox 360 a sus hijos en vez de, por ejemplo, una Wii (que posee una imagen mucho más "inocente").

Microsoft basa su movimiento en el hecho de que el 90% de los padres restringen (o intentan restringir) el tiempo de juego de sus hijos. El gigante tecnológico cuenta además con el apoyo de la National PTA (la mayor asociación de padres y profesores de EE UU).
El "Family Timer" podrá descargarse desde el servicio de internet de la consola, Xbox LIVE, a partir de los primeros días de diciembre.



miércoles, 10 de octubre de 2007

Sony lanza el nuevo modelo de PlayStation 3 en Europa


Sony Computer Entertainment Europa (SCEE) ha anunciado los detalles de su nuevo modelo de 40GB de PlayStation®3, al atractivo precio de 399 €.


Posee un disco duro de 40GB e incluye las características principales del entretenimiento en alta definición:

- Juegos de nueva generación

- Películas en formato Blu-ray disc™

- Mando inalámbrico SIXAXIS™ sensible al movimiento

- Conectividad Wi-Fi y HDMI.


Muy buena capacidad del procesador Cell Broadband Engine™, el corazón digital de PLAYSTATION®3. El catálogo de juegos disponibles, se ampliará con 65 títulos más para Navidad, y abarcan todo tipo de géneros.


Para la implementación de este modelo de 40GB, se efectuó una profunda valoración del perfil de los miles de usuarios actuales de PS3, así como también, una investigación pormenorizada sobre los usuarios potenciales.


En consecuencia, la nueva PS3 dispone de dos puertos USB 2.0 en lugar de cuatro, y desaparece el puerto para tarjetas de memoria.


Este modelo no será compatible con los títulos de PlayStation®2, concentrándose así en el entretenimiento de nueva generación, siguiendo los gustos de los compradores de PS3 y apoyándose en la disponibilidad de una gama más amplia de títulos específicos para PLAYSTATION®3.


El Starter Pack que actualmente existe en el mercado, compuesto por una PS3 de 60GB, dos mandos inalámbricos SIXAXIS y dos de los títulos más demandados producidos por SCEE (Resistance™: Fall of Man, Heavenly Sword™, MotorStorm™y F1 Championship Edition), baja su precio a 499 €. y seguirá en venta hasta agotar las existencias, por lo que el modelo de 60GB se convierte en un producto de gran valor para los jugadores que deseen mejorar las capacidades en alta definición de su PS3.


De la misma forma que el modelo de 60GB, la nueva consola incluye un firmware (software del sistema) actualizable periódicamente de tal forma de ir agregando nuevas funcionalidades. La última actualización del software del sistema, permitió que a los usuarios disfrutar de sus películas en DVD con una calidad mejorada en alta definición a 1080P.


Especificaciones del sistema PlayStation®3 40GB


Nombre del producto: PLAYSTATION®3CPU

Procesador: Cell Broadband Engine™

GPU: RSX™

Sonido: Dolby 5.1ch, DTS 5.1ch , LPCM 7.1ch, AAC

Memoria: 256MB XDR RAM principal, 256MB GDDR3 VRAM

HDD: 2.5" Serie ATA 40GBI/O: USB 2.0 x2

Comunicación: Ethernet x1 (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T), IEEE 802.11 b/g Incluido, Bluetooth 2.0 (EDR) Incluido, Control inalámbrico (Bluetooth) IncluidoSalida AV: Tamaño de pantalla 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p, HDMI OUT x1, AV MULTI OUT x1, DIGITAL OUT (OPTICAL) x1

BD/DVD/CD Drive (Sólo lectura): Velocidad máxima de lectura BD 2x (BD-ROM), DVD 8x (DVD-ROM), CD 24x (CD-ROM)

Dimensiones: 325mm (Ancho) x 98mm (Alto) x 274mm (fondo)

Peso: 5 kg